Построй свой собственный замок и сокруши врагов в новом ивенте "Часть III: Твердыня Белой ночи"!
"Говорят, ночью на улицах Спавнограда можно найти всё, что только пожелаешь: и торговца редкостями, стоящего за углом харчевни с парой крепких ребят, и завсегдатаев знаменитых Спавноградских таверн, вяло бредущих шумной компанией по домам, и пронырливых бродяг, снующих в поисках наживы, ну и, конечно же, неприятностей на свою несчастную голову. Именно в таком неловком положении сейчас и оказался Каиво, который увидел на одном из прилавков контрабандиста украденный у него свиток с древними рунами. Поднявшийся шум и перепалка с горе-продавцом быстро приманили стоявших неподалёку вышибал, соотношение сил явно складывалось не в сторону архивариуса, а помощи ждать было не откуда. Каиво осторожно положил свиток в сумку и, наблюдая за тем, как несколько бугаёв, окружая, заходят ему за спину, обнажил клинок. Дело запахло жареным, как вдруг из тени в лунном свете возник чёрный силуэт и тут же приставил к горлу контрабандиста горящий красным пламенем кинжал. Тот, перепугавшись, знаком велел своим людям отступить и дать архивариусу уйти, но сразу же после этого тёмная фигура в один миг переместилась к Каиво, схватила его, и оба они через мгновение исчезли, растворившись в тенях.
Провалившись во тьму, архивариус и его спаситель оказались в покоях Ретлифа, который в своём обыкновении сидел у камина и попивал чай, вероятно готовясь ко сну. Почувствовав тёмную магию, архимаг выронил чашку с горячим напитком и тут же заклятием сковал незваных гостей.
– Каиво?! Что тут происходит?! Кто это? Тёмный маг? – Ретлиф головой указал на фигуру в чёрном – Неужели заговор? Как ты мог?!
В покои ворвался прибежавший на шум Десеж, и тут же наставил лук на фигуру в теневом одеянии.
– Ретлиф, успокойся, этот человек только что спас меня! – с усилием проговорил архивариус, – он перенёс нас сюда из переулка, где на меня напали.
– Ты говоришь правду... – вдумчиво заметил архимаг, – Однако с чего бы тёмному магу помогать тебе?
– Потому что мне самому нужна ваша помощь, – неожиданно заговорил человек в тёмном балахоне, – дайте лишь всё объяснить.
– Хорошо, – ответил Ретлиф, ослабляя заклятие, – но только без глупостей.
– Смотри, маг, от моей стрелы твои фокусы не спасут. – провожая взглядом всё ещё расплывающийся в тенях силуэт, проговорил Дэсеж.
– Меня зовут Карамбол, – снимая балахон с седовласой головы, начал маг, – Я теневой страж, один из прислужников 12 императоров тьмы. Давным давно мой народ обладал знанием древней как сам мир первозданной магии. Мы жили в единстве с природой и с духами, её населяющими, до тех самых пор, пока верховный маг из совета старейшин не поддался на искушения Тёмного императора. Во время Белой луны, священного праздника единения стихий, он совершил святотатство – убил одного из священных духов, навсегда разорвав связь между землёй и небесами. Оставшись без попечения небесных духов, хранивших эти земли из покон веков, мой народ утратил первозданную магию и в животном желании вновь обрести власть над стихиями был вынужден заключить договор с Тёмным императором. Но тот обманул, поработив и сделав нас заложниками тёмной магии, а предателя он принял в свои ряды и нарёк императором небес, в насмешку над судьбой преданного им народа.
Но старое пророчество гласит, что в день Белой ночи на некогда священной земле случится кровопролитное сражение четырёх твердынь, построенных последователями стихий: земли, воды, огня и воздуха. Только когда одна из стихий одержит победу над другими, у неё хватит могущества вновь связать небеса и землю, тем самым вернув моему народу свободу и освободив его от власти тьмы.
Я пришёл просить тебя помочь мне свершить предначертанное.
– Чтож, излагай. – проговорил Ретлиф, протягивая гостю чашку чая..."
Суть ивента:
Игрокам необходимо будет сформировать команды, подать заявку на участие в ивенте, найти место под крепость, подать заявку на приват местности, добыть ресурсы для постройки крепости, построить крепость, а позже принять участие в защите своего замка и захвате чужого.
Игроки, которые не смогли найти себе достаточное количество человек для регистрации, могут попросить уже зарегистрированные команды включить их в свой состав согласно правилам, либо же присоединиться во время второго этапа ивента и вступить в ряды уже сформированных команд.
Необходимые уточнения и порядок проведения ивента:
1. Команды могут содержать от 3 до 6 игроков. (не мультов).
2. Заявки для участия команды в ивенте необходимо подавать в этой теме в следующем формате:
название команды - [название],
участники - [ники игроков команды в столбик]
3. Игрок, подавший заявку на регистрацию команды, может в течении шести дней со дня начала первого этапа подать повторную заявку на изменение состава команды, то-есть может внести в состав команды новых игроков или же исключить старых.
4. Игроки без предварительной регистрации смогут принять участие как в первом этапе, всячески помогая какой-либо команде или же стараясь испортить ей жизнь, так и во втором.
5. Подавать заявки на участие можно с момента публикации темы и до начала ивента.
Начало ивента 18.08 в 18:00
Ивент разбит на 2 этапа:
Первый этап - "Подготовка"
- Длительность: 9 дней (с 18.08 по 26.08)
- Зарегистрированным командам необходимо выбрать место под крепость и подать заявку на приват в эту тему.
- Карта ивент-сервера Minecraft Dynamic Map
- Пример заявки на приват - "Прошу заприватить территорию: с точки 1: (x y z) по направлению к точке 2: (x y z)"
- Максимальная площадь привата 80х80 блоков. (высота ограничена картой)
- Добыть ресурсы для постройки крепости и построить крепость.
- Иметь надземную часть как минимум в три раза больше подземной
- Иметь доступный для захватчиков путь к флагу (стены крепости, на которые можно забраться лестницами, считаются доступным путём)
- Иметь доступный для защитников путь к оборонительным позициям
- Иметь именные сундуки, собраные в одном месте для каждого члена команды
- Иметь флаг в каком-либо месте крепости.
Флагом является штандарт, он же банер, доступный для срубания и поднятия противником, то-есть ничем не окружённый/ не забаррикадированный. Флаг будет выдан и помещен в сундук, расположенный в центре привата, с момента подачи заявки на приват. В течении первого этапа - флаг необходимо будет разместить в своей крепости.
- В случае не соответствия требованиям на момент окончания этапа "Подготовки" крепость будет исключена из списка оборонительных сооружений, а команда, ответственная за её постройку, рассформирована.
- На ивент-карте большую часть времени будет действовать глобальное ПВП(исключая территорию Спавна), кроме некоторых дней. Вот подробный календарь ивента с необходимыми пояснениями.
- На территории спавна всем желающим будут доступны честшопы с редкими и необходимыми ресурсами, а так же честшопы, принимающие ресурсы на продажу.
- Каждая Команда будет в праве приобрести себе НПС стража, информация о которых будет представлена на спавне.
- Так же будет возможность приобрести себе уникальное снаряжение.
- Во время дейстивя пвп игроки одной команды, а так же их соратники не смогут наносить друг другу урон. Исключение составляет луки и орудия дальнего боя!
- Преднамеренное убийство союзника будет наказываться дисквалификацией игрока, а убитый будет востановлен.
- ПВП будет действовать по всей карте кроме спавна.
- Разрешено мешать другим командам строить крепости.
- Разрешено устанавливать ловушки для защиты процесса стройки.
- Добытое обмундирование и оружие необходимо сложить в именные сундуки перед концом первого этапа.
- Перед концом первого этапа и началом второго убедиться что к флагу и оборонительным сооружением есть доступ без ловушек.
Второй этап - "Атака/Оборона"
- За час до начала второго этапа командам будет отключена возможность как-либо изменять свои строения, а на их территориях будет включен общий для всех флаг use и place(возможность только строить)
- Инвентарь игроков будут обнулён
- Игрокам обеих команд предоставят доступ к именным сундукам с добытым снаряжением
- Любые твердые блоки в сундуках будут удалены, кроме тнт, которые можно будет приобрести на спавне. А так же, в зависимости от роли в раунде, выдадут необходимые ресурсы для штурма и обороны.
- Команда, играющая в обороне, стартует у стен крепости, после чего игроки должны добраться до своего снаряжения и занять оборонительные позиции.
Сражение
- Незарегистрированные на первый этап ивента игроки будут рандомно рассортированы по командам.
- Каждая группа проведет 2 раунда, каждый раунд состоит из обязательных этапов атаки и обороны и, возможного в случаи ничьей, этапа стенка на стенку.
- Ничья - если по результату двух обязательных этапов команды выиграли только по 1 разу.
- По результату сражений групп, победившие команды проведут сражение за первое и второе место, а так же проигравшие проведут сражение за 3 и 4 место.
- Атакующая команда побеждает в том случае, если ею был срублен вражеский флаг, либо же если все игроки обороны были повержены.
- Обороняющаяся команда побеждает в том случае, если все силы атакующей команды были повержены или же если вышло время (30 минут), отведённое на атаку.
НЕПОНЯТНЫЕ МОМЕНТЫ УТОЧНЯТЬ В КОМЕНТАХ
p.s. Спасибо squirrel в помощи при составлении текста. =)
Первая часть ивента будет проходить с 18.08(пятница) в 18:00 МСК по 27.08(воскресенье), после чего, в 19:00 МСК, сразу же начнётся турнир замков.
Максимальная продолжительность ивента: Фактический конец турнира
Призовой фонд выданый администрацией: 150 000 ч
Призы:
1 место: 50 000 ч на команду
2 место: 33 000 ч на команду
3 место: 17 000 ч на команду
4 место: 5 000 ч на команду
Призы для не являющихся членами команд игроков (2 этап):
1000 ч за одну победу в осаде/защите.
Как и прежде, игроки, не учавствовавшие должным образом в выбранных ими этапах, по итогам ивента призы не получат.
Ждем всех и каждого!
А так же принимайте участие в конкурсе! Для участия необходимо быть подписчиком нашей группы в ВК и сделать репост темы про ивент.
Перед началом второго этапа мы рандомом выберем одного из тех, кто репостнул запись и этот счастливчик получит топовый алмазный меч!
Последнее редактирование: 20 авг 2017